ZBrush ist ein digitales Sculpting-Tool mit Funktionen für 3D/2.5D-Modellierung, Malerei und Texturierung. Mit seiner proprietären „Pixol“-Technologie speichert es Beleuchtungs-, Farb-, Material- und Tiefeninformationen für alle Objekte auf dem Bildschirm. ZBrush wird verwendet, um High-End-Modi zu erstellen und wird häufig in Spielen, Filmen und Animationen verwendet. Wir haben eine Zusammenfassung der 20 besten ZBrush-Tutorials zusammengestellt, um Ihnen eingehende Kenntnisse über dieses erstaunliche Tool zu vermitteln.
Mit verschiedenen Funktionen wie 3D-Pinseln, ZSpheres, Polypaint, Illustration, Transpose usw. hat es sich zu einem der IT-Tools unter den Designern entwickelt. ZBrush verwendet dynamische Auflösungsstufen, damit Bildhauer globale oder lokale Änderungen an ihren Modellen vornehmen können. ZBrush ist am besten dafür bekannt, mittel- bis hochfrequente Details zu formen, die traditionell in Bump-Maps gemalt wurden. Erfahren Sie mehr in den folgenden Tutorials.
Herstellung von Skulptur
Lernen Sie, eine Skulptur zu machen, indem Sie sich von einem Referenzbild inspirieren lassen.
Klippe
Erfahren Sie, wie Sie diese fantastische Fantasy-Szene erstellen.
Modellierung eines Dinosauriers
Erfahren Sie, wie Sie in Zbrush einen Dinosaurier modellieren.
Modellierung eines Dinosaurier-Tutorials
Making Of ‚Künstler‘
Erfahren Sie, wie Sie mit ZBrush und Photoshop eine Katze erstellen.
Rauch im Auge
In diesem Tutorial wird der Autor weder die Modellierung noch die Texturierung oder Beleuchtung erklären, sondern den Postproduktionsprozess erklären, der es jedem Bild ermöglicht, den Himmel zu berühren, und dieser Teil wird in den Vorbereitungen / Tutorials meistens vermisst. Hier ist das fertige Modell; er hat die Malerei in ZBrush mit flachen Farben gemacht, die mit Modellierungs-Alphas aufgetragen wurden.
Video Making of No More Wine
Simon Blanc von Blur Studios zeigt Ihnen die Werkzeuge, mit denen er sein ZBrush-Werk No More Wine erstellt hat. Folgen Sie Schritt für Schritt, während Simon seinen Basischarakter aus ZSpheres erstellt und dann weiter modelliert und malt.
Video Making of No More Wine Tutorial
Making of Reichskrone
Da der Wuthor es der Originalkrone (heute in Wien, Österreich) möglichst ähnlich machen wollte, musste er viel recherchieren. Er begann mit der Suche nach vielen Referenzbildern, hauptsächlich Detailfotos, da sie ihm wohl nicht die Krone verleihen würden. Er sammelte Informationen über seine Abmessungen und studierte alle Details seines Aufbaus, was ziemlich schwierig war mit nur verschwommenen Referenzen.
Making of Reichskrone Tutorial
Making of Warlord von Darukin
In diesem Projekt verwendete der Autor hauptsächlich Zbrush für den Großteil des Modellierens und das gesamte Modellieren und Posieren, und der Autor verwendete Never-Centre Silo für einen Großteil der kantigen Modellierung verschiedener Zubehörteile. Schließlich erfolgte die Beleuchtung und das Rendering hauptsächlich innerhalb von Zbrush, wo er mehrere Ebenen einschließlich Beleuchtungsebenen und speziellen Materialebenen exportiert und in Photoshop zusammengesetzt hat, die er auch für die Texturierung und Nachbearbeitung verwendet.
Making of Warlord von Darukin Tutorial
Backen von ZBrush-Materialien zu einer Textur-Map
Joseph Drust, Senior Character Artist bei Vicious Cycle Software, zeigt, wie man ZBrush-Materialien in eine Textur-Map einbackt.
ABC
Backen von ZBrush-Materialien zu einem Textur-Map-Tutorial
Geschwindigkeitsskulptur „Amph Man“
Eine ZBrush-Geschwindigkeitsskulptur von Jesse Sandifer. Jesse verwendet ZBrush-Pinsel-, Mal- und Posing-Werkzeuge, um eine Kreatur mit verschiedenen fischähnlichen Eigenschaften zu erschaffen.
Speed Sculpt „Amph Man“ Tutorial
Tutorial zum Rendern mit ZBrush und Photoshop
Showcase-Tutorial-Artikel zum Erstellen von coolen Renderings mit ZBrush und Photoshop.
Tutorial zum Rendern mit ZBrush und Photoshop Tutorial
Die Entstehung von „Geburt“
Dieses Projekt führt Sie Schritt für Schritt und ermöglicht es Ihnen, eine ganze Szene mit Zbrush 3 von Grund auf neu zu erstellen, zu formen, zu texturieren und schließlich zu rendern.
Das Making of „Geburt“-Tutorial
Making of „Das Paket, das sie tragen“
Erfahren Sie, wie Sie diese fantastische Szene modellieren.
Making of „Das Paket, das sie tragen“ Tutorial
Making of DinoMonster
Wenn man vor einigen Jahren daran denkt, so etwas in 3D-Apps wie Maya oder Max zu machen, würde es dreimal länger dauern, bis es fertig ist, und es würde immer noch nicht so schön aussehen, wie es heute aussieht. Wir, die wir CGI lieben und leben, haben das Glück, in der Renaissance-Ära von CGI zu leben. Jetzt liegt es an uns, es unvergesslich zu machen, indem wir großartige und inspirierende Bilder für unsere zukünftigen Vorfahren produzieren.
Making of DinoMonster Tutorial
Making of Attentäter
In diesem Tutorial lernst du den Prozess der Erstellung eines 3D-Charakters Assassin.
Unglaublicher Hulk
Erfahren Sie, wie man einen unglaublichen Hulk macht von Antonio Juricic.
Unglaubliches Hulk-Tutorial
Polizeischönheit
Lerne mit diesem Tutorial, wie du ein zukünftiges Polizeimädchen machst.
Polizei-Schönheits-Tutorial
Alter Mann
In diesem Tutorial erklären wir, wie wir das Kunstwerk „Alter Mann – Portrait“ erstellt haben. Am Anfang – Modellierung und Entpacken erfolgte in Blender, Detaillierung und Rendering in Zbrush und einige Postproduktion mit Photoshop. Sie müssen mit diesen Werkzeugen ein wenig vertraut sein, die fortgeschritteneren Künstler können den ersten und den letzten Teil dieses Tutorials in verschiedenen Anwendungen ausführen.
Making of Meister der Flasche
Der Autor Khalid Abdulla Al-Muharraqi hat einige der Schritte erklärt, die er normalerweise unternehmen würde, um ein Konzept wie „Master of the Bottle“ zu erstellen..